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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 さざ しじ す せ そぞ さ 【サイクロンスピア】 【サイクロンボウ】 【さいしゅうおうぎ】 【サイドワインダー】 【サウザンドダガー】 【さきぼそりの剣】 【さざなみの剣】 【さざなみのつえ】 【砂塵のヤリ】 【サタンネイル】 【さばきのつえ】 【さびたつるぎ】 【さびついた剣】 【サラマンダー(武器)】 【さんぞくのオノ】 【さんぞくのサーベル】 ざ 【斬魔刀】 し 【シーブスナイフ】 【シェンロンロッド】 【しっぷうのレイピア】 【しにがみごろし】 【シャイニーネイル】 【灼熱剣エンマ】 【しゃくねつのツメ】 【シャドーブレイク】 【しゅくふくのつえ】 【しゅらのこん】 【ショートボウ】 【ショックハンマー】 【死霊のツメ】 【白のブーケ】 【真グリンガムのムチ】 【真ふっかつの杖】 【真まじんのかなづち】 【神竜のツメ】 【神竜の剣】 じ 【じごくのおおかま】 【じごくのサーベル】 【じごくのまそう】 【じごくのやいば】 【じごくの弓】 【ジャイアントクラブ】 【じゅうおうのツメ】 【女王のムチ】 【女帝のムチ】 す 【すいせいのつるぎ】 【水竜の剣】 【スーパーノヴァ】 【スコールロッド】 【すざくのおうぎ】 【ストレイトソード】 【ストロスのつえ】 【スナイピングボウ】 【スネークソード】 【スパークソード】 【スライムステッキ】 【スライムハンマー】 【スラリンガルカノン】 せ 【せいぎのそろばん】 【聖銀のレイピア】 【聖剣レオソード】 【せいなるナイフ】 【せいりゅうのおうぎ】 【セラフィムの弓】 【せんこうの杖】 【戦士の剣】 そ 【ソードブレイカー】 【ソウルブレイカー】 【続グリンガムのムチ】 ぞ 【ゾンビキラー】 【ゾンビバスター】
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攻略の手引/小技/回復量 回復スキルの回復量は2種類ある HP割合回復 攻撃依存回復 各々回復量を算出する計算式が異なる どちらも乱数はなく同条件では同じ回復量が出る いずれの場合も 献身 回復量1.5倍 / 慈愛 回復量2倍 と 伝導 補助効果1.25倍 / 福音 補助効果1.5倍 などのスキル強化 の影響を受ける HP割合回復 回復量は 回復を掛けられたユニット の最大HPを元に割合計算される スキル強化がある場合は先に計算を行う 威力 = 技威力 × スキル強化 (小数点第3位で四捨五入) 回復量 = 最大HP × 威力 × 献身/慈愛 (小数点切り捨て) + 回復量実例 回復量実例 ベリンダの場合( 献身 回復量1.5倍 含みの回復量) ベリンダはストロベリームーンを持つ最大HPの50%を回復させる技そして 献身 回復量1.5倍 があるので1.5倍効果となる今回は被験者もベリンダつまり自分に掛ける ベリンダのHPは6750ここに技威力50%と 献身 回復量1.5倍 の150%を掛ける6750 × 0.5 × 1.5 = 5062.5小数点以下切り捨てで 5062 となる リコッタの場合( 伝導 補助効果1.25倍 含みの回復量) リコッタはポーションピッチャーを持つ最大HPの25%を回復させる技そして 伝導 補助効果1.25倍 があるので1.25倍効果となる被験者はリコッタ自身 伝導 補助効果1.25倍 は回復量ではなくスキル効果自体への補助のため先に威力を計算しておく0.25 × 1.25 = 0.3125小数点第3位で四捨五入して 0.31リコッタのHPは90009000 × 0.31 = 2790ちなみに四捨五入しないと9000 × 0.3125 = 2812.5こうやってズレが出てくる 技の系統と特徴 技の名称 技威力 デュレイ 寸評 ポーションピッチャー 25% 2ターン HP割合回復といえば大体これ安定した回復量で頼りになる ストロベリームーン 50% 2ターン 現状キャロリとベリンダしか持っていないレアな回復技回復量も安心できる量特に高HPのユニットを回復させようと思うとこれがベストな選択なのは間違いない実は2人とも 献身 回復量1.5倍 持ちなので実質、最大HPの75%回復となるほとんどの場合完全回復に近い効果となる インテンシブケア 100% 0ターン シズとホリーにゼニスが持つ回復技完全回復してくれてデュレイもないのだがCT100消費する技なので注意がいる回復量は圧倒的だがCTを消費するので取り回しはあまり良くない3人共が回復技を2種類持っているのでコレを使う時は完全回復目当てと言うより複数ユニットを回復させたい時となるインテンシブケアとは「集中治療」と言う意味 攻撃依存回復 回復量は 回復技を使用したユニット の攻撃を元に計算される 回復量 = 攻撃 × 技威力 × 献身/慈愛 × スキル強化 (小数点切り捨て) 計算に用いる「攻撃」とは 戦闘中の味方ステータス欄の攻撃の数値のこと 何%の表示もあったりするが気にせず数値のみ拾う 与ダメージ増加や背水など他の要素は 計算には一切使わない + 回復量実例 回復量実例 オデットの場合( 伝導 補助効果1.25倍 と 慈愛 回復量2倍 含みの回復量) オデットが持っているのはファーストエイド攻撃依存で威力100%そこに 伝導 補助効果1.25倍 で1.25倍になり 慈愛 回復量2倍 で2倍になる攻撃をちゃんと盛っておくと回復量もあがる オデットの攻撃は現時点で526ここに技威力と 伝導 補助効果1.25倍 を 慈愛 回復量2倍 を掛ける526 × 1 × 2 × 1.25 = 1315 グレースの場合(攻撃の値による変動) グレースが持っているのはファーストエイド攻撃依存で威力100%グレースは 伝導 補助効果1.25倍 / 福音 補助効果1.5倍 や 献身 回復量1.5倍 / 慈愛 回復量2倍 を持っていないつまり表示された「攻撃」の値がそのまま回復量になる グレースの現在の表示「攻撃」は533実際の回復量も 533 攻撃にバフを入れて200%にしてみる 表示「攻撃」は1066で実際の回復量も 1066 武器をデュランダルからレーヴァテインに持ち替えたレーヴァテインの方が攻撃力が高い 表示「攻撃」は635で実際の回復量も 635 蓬の場合(与ダメ増や背水の効果) 蓬が持っているのはファーストエイド攻撃依存で威力100%回復量に関係するスキルは 献身 回復量1.5倍 を持っているなので回復量は1.5倍蓬は優秀な背水アタッカーなので攻撃に関する各種スキルを多数持っている3倍切札などが非常に数値が高いこの時点ではHPは満タンの状態 表示「攻撃」は1798で 献身 回復量1.5倍 があるので1.5倍1798 × 1.5 = 2697 今度はHPを1まで減らしておく背水が十分効いており攻撃に関しては素晴らしい火力を叩き出してくれるだが回復量には影響しない 計算式も計算結果もさっきと同じ2697 である 技の系統と特徴 技の名称 技威力 デュレイ 寸評 ファーストエイド 100% 1ターン 多くの場合あまり回復量が見込めないただデュレイが1ターンと短いので取り回しはいい弱体回復目当てにすることも多い蓬のように攻撃力モリモリにしたりオデットのように 慈愛 回復量2倍 + 伝導 補助効果1.25倍 があったりするとそれなりに回復量が見込めデュレイが短いので有用な回復手段となる ブライトヒール枯木竜吟 200% 2ターン ヒーラーの多くが持っている実用的な回復技武器を用意したりしっかり攻撃バフを積んだりすれば頼りになることが多い威力が200%なので 献身 回復量1.5倍 や 慈愛 回復量2倍 で補助された時の増加率も大きいので目安にもしやすい
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武器:ナンバリング DQⅠ ― DQⅡ ー DQⅢ DQⅣ ― DQⅤ ー DQⅥ DQⅦ ― DQⅧ ー DQⅨ 性能順/FC版、リメイク版共通/FC版のみ/リメイク版のみ 五十音順/あ行/か行/さ行/た行/は行/ま行/ら行 性能順 買値の欄が「-」のアイテムは、店で売っていないもの。 売値の欄が「-」のアイテムは、手放すことができない。 ピサロはリメイク版のみの仲間で、呪い装備を身に付けてもその悪い効果を受けない。 FC版、リメイク版共通 名前 攻撃力 買値 売値 装備可能者 特殊効果 どくばり 0 1300 975 ブ/マ 攻撃した敵を一撃で倒すことがあり、それ以外は必ず1のダメージ ひのきのぼう 2 10 7 [FC]勇/ラ/ク/ト/ミ/マ勇/ラ/ク/ミ/マ - しゅくふくのつえ 5 - 4500 ク/ブ/ミ 戦闘中使用でベホイミ キラーピアス 5 7500 5625 ア/ミ/マ 2回攻撃 こんぼう 7 30 22 勇/ラ/ア/ク/ト/ミ - どうのつるぎ 12 100 75 勇/ラ/ク/ト/ミ/ピ - くさりがま 20 550 412 勇/ラ/ア/ク/ト/ミ/ピ - ぎんのタロット 21 - 375 ミ 戦闘中使用でランダムに効果(FC版とリメイク版では引いたカードによる効果に差異がある) てつのおうぎ 22 620 465 マ - どくがのナイフ 24 750 562 ブ/ト/ミ/マ 攻撃した敵を麻痺させることがある てつのやり 28 880 660 勇/ラ/ク/ト/ピ - いかずちのつえ 29 - 15000 ブ/マ 戦闘中使用でベギラマ ほほえみのつえ 33 - 67 ク/ブ/ミ/マ 戦闘中使用で敵一体を1ターン休みにする せいぎのそろばん 35 1600 1200 ト 戦闘中使用でニフラム てんばつのつえ 35 - 3225 ク/ミ 戦闘中使用でバギマ てつのつめ 38 1500 1125 ア - はがねのつるぎ 40 2000 1500 勇/ラ/ピ - はじゃのつるぎ 45 3500 2625 勇/ラ/ト/ピ 戦闘中使用でギラ まふうじのつえ 50 - 3000 ク/ブ/ミ/マ 戦闘中使用でマホトーン通常攻撃した敵のMPを吸い取ることがある バトルアックス 50 5500 4125 勇/ラ/ピ - りりょくのつえ 55 2500 1875 ク/ブ/ミ/マ 通常攻撃でMPを3消費(MPが足りなくても攻撃は可能) ほのおのつめ 60 - 7500 ア/ピ 戦闘中使用で敵一体に約40のギラ系ダメージ まどろみのけん 60 8000 6000 勇/ラ 攻撃した敵を眠らせることがある戦闘中使用でラリホーマ マグマのつえ 63 - - ク/ブ/ミ/マ 戦闘中使用でイオ まじんのかなづち 70 - 450 勇/ラ/ピ 呪い攻撃が1/2の確率でミス、当たれば必ず会心の一撃 こおりのやいば 75 - 600 勇/ラ/ピ 戦闘中使用でヒャダルコ ドラゴンキラー 90 15000 11250 勇/ラ/ピ ドラゴン系の敵に通常の1.5倍のダメージ もろはのつるぎ 99 - 2475 勇/ラ 呪い与えたダメージの1/4分を自分も受ける きせきのつるぎ 100 [FC]-[リメイク]31000 7125 勇/ラ/ク/ト 与えたダメージの1/4分自分のHPが回復 てんくうのつるぎ 65→110※イベントで強化 - - 勇 [FC]戦闘中使用で敵一体に凍てつく波動[リメイク]戦闘中使用で凍てつく波動(いずれも、強化後に使用可) みなごろしのけん 120 - 150 ラ/ト/ピ 呪い自分の守備力が0になる戦闘中使用でルカナン はぐれメタルのけん 130 - - 勇/ラ/ク/ト/ミ/ピ メタル系に必ず2ダメージ FC版のみ 名前 攻撃力 買値 売値 装備可能者 備考 いばらのむち 14 200 150 勇/ラ/ア/ク/ト/ミ/マ リメイク版ではせいなるナイフ ブーメラン 18 350 262 全員 リメイク版ではクロスボウ モーニングスター 33 1250 937 ラ/ク/ミ リメイク版ではホーリーランス リメイク版のみ 名前 攻撃力 買値 売値 装備可能者 備考、特殊効果 せいなるナイフ 14 200 150 勇/ラ/ア/ク/ト/ミ/マ FC版ではいばらのむち クロスボウ 18 350 262 勇/ラ/ア/ク/ブ/ト/ミ/マ FC版ではブーメラン ホーリーランス 33 1250 937 ラ/ク/ミ FC版ではモーニングスター はやぶさのけん 67 - 18750 勇/ラ/ピ 2回攻撃、一撃ごとのダメージは通常の3/4 あくまのツメ 80 - 1350 ア/マ/ピ 攻撃した敵を毒に冒すことがある デーモンスピア 90 - 18750 ラ/ピ 攻撃した敵を一撃で倒すことがある はかいのてっきゅう 115 65000 6500 ラ/ト 敵全体を攻撃 グリンガムのムチ 135 - 5000 ア/ミ/マ 敵グループを攻撃 まかいのつるぎ 150 - - ピ 与えたダメージの1/4分自分のHPが回復 五十音順 あ行 【あくまのツメ】 ※リメイク版のみ 【いかずちのつえ】 【いばらのむち】 ※FC版のみ か行 【きせきのつるぎ】 【キラーピアス】 【ぎんのタロット】 【くさりがま】 【グリンガムのムチ】 ※リメイク版のみ 【クロスボウ】 ※リメイク版のみ 【こおりのやいば】 【こんぼう】 さ行 【しゅくふくのつえ】 【せいぎのそろばん】 【せいなるナイフ】 ※リメイク版のみ た行 【デーモンスピア】 ※リメイク版のみ 【てつのおうぎ】 【てつのつめ】 【てつのやり】 【てんくうのつるぎ】 【てんばつのつえ】 【どうのつるぎ】 【どくがのナイフ】 【どくばり】 【ドラゴンキラー】 は行 【はかいのてっきゅう】 ※リメイク版のみ 【はがねのつるぎ】 【はぐれメタルのけん】 【はじゃのつるぎ】 【バトルアックス】 【はやぶさのけん】 ※リメイク版のみ 【ひのきのぼう】 【ブーメラン】 ※FC版のみ 【ほのおのつめ】 【ホーリーランス】 ※リメイク版のみ 【ほほえみのつえ】 ま行 【まかいのつるぎ】 ※リメイク版のみ 【マグマのつえ】 【まじんのかなづち】 【まどろみのけん】 【まふうじのつえ】 【みなごろしのけん】 【モーニングスター】 ※FC版のみ 【もろはのつるぎ】 ら行 【りりょくのつえ】
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2072.html
DQⅤ エルヘブンの南の湖の中央に入口がある洞窟。 湖に沈んでいる【天空城】を再び浮上させるべく入ることになる。 入口は岩山で塞がれているが、【マグマのつえ】を使うことで岩山が溶解し、入れるようになる。 ここにはその名の通りトロッコが設置してあり、レールのポイント(転轍機)をレバーで切り替えながらトロッコに乗って移動するのだが、最初は楽しいもののその内ポイントを切り替える手順がややこしくなり、頭がパニックになる。 まあとりあえず全部のポイントを切り替えれば先に進めると覚えておこう。 その上魔物が結構強く、リレミトも使えないので初めてだと天空城までかなり時間がかかる。エンカウント率が低いのが救いだが。 だが、時間がかかる点で双子を鍛えるポイントでもあると言える。 また【しゅくふくのつえ】があるので取り忘れのないように。 また、ここでは【プサン】なる男が20年もトロッコの無限ループに嵌っているので助けてあげよう。 リメイク版 リメイク版では「地下遺跡の洞窟」という地名に変更されている。それとともにダンジョンの構造も大幅に変更された。 ダンジョンの途中には回復床が設置されたが、その傍にはなんと神父もおり、セーブまでできてしまう。 さらに、天空城に通じる最後の線路では、機関車らしきものが後ろからトロッコを押すという仕掛けが登場し、演出もド派手になっている。 小説版 小説版の描写ではプレス機やベルトコンベアーなどが今もなお稼働し続けており、近代的な工場のようである。
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/66.html
中国地方の配布人、発掘人さんのページ (現在も更新されているサイト) バトマスゆうさんのページ(広島) アオイ ドラクエ9 所有地図リスト(岡山) DQ9 まほろばの風使いとそのおとものwiki。(岡山) 近衛隊長セシルとそのお供のページ(岡山) 風の舞姫ミリアのDQⅨ発掘現場(岡山) DQ9 風の舞姫の地図発掘ノート(島根) 便利なリンク DQ9 宝の地図 簡易検索 マラソンツール自動生成 39万種類すべての地図を楽しもう 最低でも1/65536に-0%発掘回避CGI- 新輩出確率表 発掘用地図@DQ9 DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki オンリー、敵減2種 @ DQ9 DQ9最優良地図まとめ @ ウィキ 全国の配布人、発掘人さんのリンク dq9takaramatome@ウィキ 勇気ある旅人@DQ9 永遠の旅人@DQ9 ていくいっといーじーぶぶ塾 DQ9配布可能宝の地図リスト@大王とかいう人 大志を抱く旅人ア○○DQ9@ ウィキ 緑おかっぱのDQ9所有地図リスト 「精霊の使い◆DQ9/numaGQ」所有地図 A1 digger@天龍 がお~DQ9@うぃき。 とどろけ!マルコ塾ANNEX KIDS会H.PDQ9 天使のプレゼント配付可能地図リスト わななけ!花のドルオ塾 温泉ペンギンの秘湯 クソ地図サーキュレーション keitan@ DQ9 りえぞう@DQ9 所有地図一覧 SINS@DQ9所有宝の地図一覧 ドラクエブログ 『大いなる神々のブログ』
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/35.html
*「みーたーなあ? …って、ドラクエ9にこのセリフは出てきませんが(+_+) 名前通りの秘密ページです。以下試し書き 中断再開後すぐに宝箱を開けることで稼ぐ地図。 一回一回中断をする手間はありますが、ネット上のタイマーツールを使ったりタイミングを計ったりする必要がないので初心者の方でも気軽に使える部類の地図でしょう。 ----
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4313.html
+ HP回復量礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 782 2 慈愛 3 200 0 750 0 HP回復量 3% [5%] 170 3 サロン・ド・マリー 5 300 0 1500 0 5% [10%] 回避状態(1回)弱体付与成功率 3%[5%] 311 3 ずんがずんが! 5 300 0 1500 0 ダメージカット 100[200] 725 3 ブレスフル・タイム 5 0 200 0 1000 スター発生率 5%[10%] 997 3 エンジェル・ブレス 5 300 0 1500 0 NP獲得量 5%[10%] 1028 3 鬼の茶会 5 160 100 800 500 クリティカル威力 5%[10%] 1152 3 ミッドナイト・テンション 5 0 200 0 1000 宝具威力 5%[10%] 1301 3 金色ノ原 5 300 0 1500 0 Quick 性能 3%[5%] 1350 3 ディア・フレンド 5 300 0 1500 0 被ダメージ時のNP獲得量 15%[20%] 1461 3 ゴッフ・スペシャル 5 300 0 1500 0 Arts 性能 3%[5%] 1530 3 ホット・ショコラトル 5 0 200 0 1000 Buster 性能 3%[5%] 1573 3 カルデア不良組 5 300 0 1500 0 Arts 性能 2%[3%] Buster 性能 2%[3%] 553 4 カフェ・キャメロット 9 600 0 2250 0 8% [10%] 弱体耐性 8%[10%]防御力 8%[10%] 246 3 激辛麻婆豆腐 5 0 200 0 1000 10% [20%] 348 4 ウィザード&プリースト 9 320 200 1200 750 宝具威力 15%[20%] 663 4 フード・コロシアム 9 320 200 1200 750 Quick 性能 10%[15%] 1016 4 ラ・フォリア 9 320 200 1200 750 Buster 性能 10%[15%] 1130 4 野望の嚆矢 9 0 400 0 1500 Arts 性能 10%[15%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]開始時NP 40%[50%] 424 4 ビター・ブラック 9 320 200 1200 750 15% [20%] NP獲得量 15%[20%] 1018 4 家族の肖像 9 600 0 2250 0 ダメージカット 300[400] 1508 5 ライク・ア・レディ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]開始時NP 30%[50%] 111 5 ストリート・チョコメイド 12 400 250 1600 1000 20% [30%] Arts 性能 10%[15%] Quick 性能 10%[15%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 開始時NP 30%[50%] 070 5 プレゼント・フォー・マイマスター 12 750 0 3000 0 40% [50%] スター集中度 100%[200%] 054 5 メイド・イン・ハロウィン 12 750 0 3000 0 60% [75%] 815 3 桜の特製弁当 5 300 0 1500 0 与HP回復量 5% [10%] 1200 4 俺様生徒会 9 320 200 1200 750 10% [15%] NP獲得量 5%[10%] 184 4 柔らかな慈愛 9 600 0 2250 0 15% [20%]
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『しゅくふくっ』 4KB 小ネタ 不運 日常模様 赤ゆ 加工場 独自設定 初投稿 初投稿です。ごめんなさい 「ゆぅ・・・ゆぅ・・・」 今ここに一つの尊い命が生まれようとしていました。 少し前までは寝言すら出せずに、ただ眠っているだけの存在。 「ゆぅ・・・ゆっくち・・・ゆゆぅ・・」 次第に声が出せるようになり、夢を見るようにもなりました。 とても幸せそうな寝顔で眠っている事から、とってもゆっくりした夢でも見ているのでしょう。 「ゆぅ・・ゆぅ・・・ゆ?」 長い眠りから覚め、そのつぶらな瞳を開かせます。 しかし視界には何も映っていません。あるのは漆黒の闇ばかり。一箇所を除いて 「ゆゆっ!あそこがでくちしゃんだね!まっちぇちぇね!!!まりちゃがいまからうまれりゅよ!」 一箇所だけ光っている場所がありました。そう、そこは産道の出口。外の世界から光が漏れていたのです。 そして、どうやらこのゆっくりは胎生妊娠で生まれるまりさ種のようです。 本能でわかっているのか一目散に産道の出口に向かって進みます。 「ゆゆーん!いまからまりちゃしゃまがうまれるのじぇ!!! ぜんしぇかいのかみしゃまが!このよにしょんざいするすべてのいきみょにょたちが!! まりちゃしゃまのたんじょうをしゅくふくっしているのじぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 目が覚めてから10秒もしないうちに自分の名前に「様」をつけるようになりました。 「祝福してね」ではなく「祝福している」と断言しているのも、よほど自信があるのでしょう。 歩みを進めながら自らがこの世に誕生する事をまりちゃは感動しています。 しかし、赤ゆの歩行速度では赤ゆにとってそれなりに距離のある産道を進むのは大変です。 実際はまりちゃが自分で進んでる訳ではなく産道がウネウネと動きながらまりちゃを出口に向かって運んでいるのです。 「まずはにんげんをどりぇいにしちぇ!あみゃあみゃをたくしゃんよういさしぇるのじぇ!! そのあとはいろんなびゆっくりとたくしゃんしゅっきりちて!!あかちゃんをたくしゃんちゅくって! まりちゃしゃまのおうこくっをつくるのじぇ!!しょれでおうこくっのものたちでかみしゃまたちをたおしちぇ!! このよのしゅべてをまりちゃしゃまのものにするのじぇ!!」 まだ生まれてもいないのに人間の事やすっきりに関する知識を持っているあたり、とても賢いまりちゃの様です。 「ついにまりちゃしゃまがうまれるのじぇ!! まりちゃしゃまのたんじょうに!だいちが!うみが!おしょらが!ふるえているのじぇぇぇぇぇぇ!!!!」 ついに誕生の時がきました。ミチミチと産道が音をたて震えています。 産道からとてつもなくゆっくりしていて、かつ自信に満ち溢れたまりちゃの笑顔が見えました。 「しぇかいのみんにゃまっちぇちぇねぇぇぇぇぇ!!!ついにまりちゃしゃまがうまれるよ!! きょれからまりちゃしゃまのでんしぇちゅがいま!!まくをあけるんだじぇ!!!」 ポーンッッ 「おしょらをとんでるみちゃい!」 ついにまりちゃが誕生しました。産道から解き放たれ、虹のように軌跡を描きながら飛んでいきます。 飛んでいる間、まりちゃの顔は晴れ渡るようなゆっくりした顔でいました。 この世に生を受け、自らに委ねられた宿命をうけいれた。覚悟を決め、全世界の者達に祝福、そして期待されている そのような顔でした。 「ゆべぇ゛ぇぇ゛ぇ゛ぇ!!」 しかし着地したのは冷たい固い床の上、着地した際の衝撃が脆い赤ゆの体に伝わります。 「ゆ゛ぎ゛ゃぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁ!!いたいんだじぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!! ゆ゛・・?きょーろきょーろするよ!!」 痛さに悶絶しているのもつかの間、着地した床は坂になっておりまりちゃは重力に従って転がっていきます。 そして少しの間転がった後、足場がなくなり 「おしょらを・・・ゆぎゃぁぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁぁぁ!!!」 浮遊感がまりちゃの体を襲った後、その下にあった穴に吸い込まれまりちゃの体を切り刻んでいきます。 「もっ・・・ちょ・・ゆ゛っぐ・・べぇ゛っ」 まりちゃが生まれたのは・・・そう加工所。ゆっくりをゆっくりさせない場所である。 さらに言うと、加工所の中でも食料部門の場所である。 そこで行われる過程は単純明快。母体となるゆっくりに精子餡を注入。後は生まれてくる子供を文字通り「加工」それだけである。 尚、加工の際ゆっくりは苦しむほど餡子が甘くなるのでさまざまな加工方法もあるが ここで生産される餡子は甘すぎないように予め設定して作られているため、たいして苦しみを感じずにまりちゃは加工されたのだ その光景は毎日毎日、数え切れないほど繰り返し行われている作業の一つにしか過ぎない。 結局、まりちゃは祝福なんてされていなかった。母体となるまりさは度重なる出産とその後の光景を見ているせいで 子供に対する配慮も、もうなかった。まりちゃは祝福どころか誰にもその存在を知られる事なく その短いゆん生を餡子の塊となって終えた。
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ドラクエ9 中国地方地図まとめ wiki 中国地方産のレア地図まとめwikiです。 中国地方で発掘され流通している地図をまとめています。 このwikiが中国地方のドラクエIXファンのお役に立てましたら幸いです。 発掘報告がございましたら、地図発掘報告板にて是非ともご連絡をお願いします。 更新情報 2010/12/04 金策系(マラソン)Newを公開 天使のソーマ(即開、体感) Newに掲載漏れが多かったので追加しました。 場所不明地図が多いので、情報お持ちの方は、よろしくお願いします。 取得中です。 wiki管理人からのお願い 2010/11/28 今後、敵減2種や、アイテム系は随時更新予定です。 欲しい情報 オンリー、2種wikiに掲載済みの地図で、中国地方の発見者の方の地図。 当wikiに掲載済の場所不明地図の、場所をご存じでしたら、ご報告お願いします。 A13、B14などの箱最多系の情報をお持ちでしたら、ご報告お願い致します。 地図名の横には、「発見者+通称」を記載しています。 発見者が複数の場合は、中国地方での第一発見者を記載しています。 もし、第一発見者が違うよ!って場合は、地図発掘報告板よりご連絡お願いします。 随時、訂正致します。 よろしくお願い致します。 すれちがいしたい時 すれちがいについては、したらばの各県スレ、攻略館すれ違い通信掲示板をご利用下さい。 したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ したらば(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、伝言板にてお問い合わせください。
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